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37wan《帝国重生》是一款以西罗马帝国灭亡到欧洲文艺复兴之间,一千多年间的帝国时代为背景的史实策略网页游戏。双线二服“罗马帝国”2009年9月30日14:00震撼上线!游戏中所向披靡的古罗马斗士,骁勇善战的土耳其铁骑,无所畏惧的苏格兰游民。让各位亲身领略到古代欧洲战争的腥风血雨。
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高傲的帝国骑兵
来源:37wan网页游戏平台  时间:2009-10-26 09:58:25

    中世纪时期的战争,骑兵会被特别地划分为三支队伍或三个部份,然后一队接一队奉命而战。第一波的攻击目的是突破和冲散敌军,接着的第二或第三波的攻击就能将敌军加以制服和击溃。

    如果骑士采取个人行动,不听从指挥的话,会对整个作战计划造成很大的伤害。骑士为争取个人荣誉,在战场上获得全面的胜利反而对他们来说并不重要,他们最关心的是忠诚、光荣和骑乘在一流队伍的第一行列位置,这象征着地位。

    指挥官在必要时会把麾下骑士自马上卸下,是控制骑士们的最佳手段。这也是小型军队普遍采用的方式,卸阵下来的骑士可以加强战斗力。这些骑士和其余徒步士兵,会被用在减缓敌骑冲锋的标桩、或其他战地工事的后方作战。

    1346年的克雷西战役,是暴露骑士不遵守纪律问题的一个例子。当时法国的军队在数量上远远超过不列颠的军队(四万对一万),并且拥有众多的骑士。英国人把长弓兵分成三个队伍,在标桩的防护下投入战场。在这三个队伍之间的,是两队卸下马的骑士,而第三队卸下马的骑士则被保留作为预备军。法国国王亦将麾下的骑士组编为三个部份,并且指派热那亚的雇佣弓兵去射击英国的骑士,但最终因为弓弩被弄湿而起不了作用。除此之外,法国骑士又忽视了法王在组织上的努力,在开战不久后,一见敌军就立刻狂怒不已,张口一遍又一遍地喊着:“杀啊!杀啊!”由于法国国王忍受不了热那亚人一再箭上失准,便命令骑士前进,并击倒在他们前面的热那亚弩兵。这场战斗持续了一整天,最后由英国的骑士和长弓兵(与法国的弓兵不同,英国的长弓兵他们保持了其弓弦的乾燥),以少敌多,打败了那些骑着马匹但毫无纪律、乱成一团的法国骑士。

    到了中世纪末期,重骑兵在战场上的价值不如以往,几与投射部队和徒步军队无异。在这个时期,人们已经了解为何审慎部署的攻击仍然失效的原因,以及训练步兵的重要。从此作战的规则改变了,标桩、马匹陷阱和壕沟都常常被军队用作防护工具,以抵抗骑兵的攻击。如果骑兵对大批各个等级的长枪兵和弓兵(或枪炮手)作出攻击的话,只会产生一大堆受创的马匹和骑兵。骑士会被迫徒步作战,或等待适当的攻击时机。只有敌军在移动、混乱、或从临时的战地防御工事中走出来的情况下,毁灭性的攻击才能奏效。

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